/* ** In der 'ByteMap'-Struktur hat jeder Pixel ein Byte mit dem Farbwert. ** Änderungen müssen auch in ByteMap.S übernommen werden. */ struct ByteMap { WORD Width; /* Breite der ByteMap in Pixel */ WORD Height; /* Höhe der ByteMap in Pixel */ LONG PlaneSize; /* Grösse für Alloc/FreeMem der Plane */ APTR Plane; /* Zeiger auf die aktuelle Datenplane */ };